5月7日上午10点,由艺术学院承办的第十三届技能节大赛项目匠心设计——省赛“动漫设计”项目---角色建模,在我校教学楼南808动漫设计实训室拉开帷幕。
赛项以3DMAX软件作为操作平台,来自17动漫设计2个班的的18名选手现场比拼,在指定时间内独立完成系统中的角色建模、UV材质贴图等基本赛项任务。在实操系统的“战场”里展示我院学子的精神风貌。
动漫教研室主任康淑琴老师介绍:本赛项为全省职业院校技能大赛对接项目,评分标准也是根据省赛从角色模型创建、材质贴图的绘制、骨骼的绑定、最终渲染效果四个方面标来进行评定。最终评选出优秀作品,为省赛对接提供参考。
获得此次比赛一等奖的17天河班吴震同学说:“通过学校举办的专业竞赛,可以学到更多实用性的技能,也锻炼了同学们适应不同赛事和掌握多项技能的能力。”
艺术学院分管教学工作副院长李爽介绍,艺术学院近年来创新人才培养模式,各专业全面实施“以作品创新创作为中心”的专业课程体系,每个学期设置一门中心创作课程,注重学生整体专业技能水平提升。动漫专业2018年在湖北省职业院校技能大赛(高职组)动漫赛项中取得一等奖4项,二等奖2项的好成绩。此次校级赛项的对接,将技能竞赛融入教学环节设计,推进以赛促教,更好展示了学院人才培养的成果。
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比赛现场 |
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获奖作品1 |
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获奖作品2 |